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Tarea 3 - Automatización de tareas Construcción de guiones de administración

EJERCICIO 1

Dados los siguientes MER y base de datos realiza los ejercicios que se proponen a continuación:

Tarea 01

Crea una única rutina que sume todos los tantos marcados por los jugadores de cada clase, muestre el resultado con la suma y el nombre del grupo ordenado de mayor a menor y finalmente sume dos puntos al primer grupo y uno al segundo. Créala para que se utilicen los permisos del usuario 'limitado'@'localhost' para ejecutarla.

¿Qué permisos necesitará tener asociados ese usuario?

NOTA: El ejercicio deberá estar debidamente documentado.

  1. Crea un evento que llame cada semana al procedimiento anterior.
 

 

EJERCICIO 2

Crea la tabla HCO_CAPITANES con la estructura siguiente:

  • id : entero, autoincremental, PK
  • nomantc : Nombre del capitán anterior.
  • apeantc : Apellido del capitán anterior.
  • nomactc : Nombre del capitán actual.
  • apeactc : Apellido del capitán actual.
  • clase : Código de la clase en la que cambia el capitán.
  • fecambio : Fecha del cambio de capitán.

Todos los campos son obligatorios.

 
EJERCICIO 3

Codifica un disparador que inserte un registro en HCO_CAPITANES tras cambiar el capitán de una clase.

NOTA: 10 / 10

SOLUCIÓN FEATURED

 

 

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