Si eres un gamer (ó fuiste) seguro que; incluso con los ojos cerrados, sabrías reconocer el juego al que pertenece el siguiente audio:
Os enseñaré como montar un servidor de OpenArena en GNU/Linux Debian en LAN.
Si eres un gamer (ó fuiste) seguro que; incluso con los ojos cerrados, sabrías reconocer el juego al que pertenece el siguiente audio:
Os enseñaré como montar un servidor de OpenArena en GNU/Linux Debian en LAN.
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OpenArena es un videojuego en 3D Libre, perteneciente al género de acción en primera persona. OpenArena fue lanzado al mercado como la primera prueba de beta el 19 de agosto de 2005, un día después de que el código fuente del motor gráfico de Quake III fuera liberado bajo Licencia GPL.
OpenArena está siendo desarrollado, usando principalmente software de código Libre y abierto. El motor de juego es el Quake III GPL de la compañía id Software, el cual es completamente Libre. El motor de Juego, el código y los datos, todos son de contenido abierto. OpenArena ha sido aprobado para ser compatible con algunos mods de Quake 3.
A partir de la versión 0.8.0 se agregó un "missionpack".
Gameplay OpenArena 0.8.8
Cualquier duda, problema ó sugerencia, podéis dejar un comentario abajo del tutorial. ¡Allá vamos!
A continuación os detallaré algunas de las características de OpenArena y en especial de sus diferentes modos de juego.
CONTENIDO DEL JUEGO:
OpenArena, en la versión 0.8.1, posee 45 mapas (16 mapas CTF y 29 mapas DM) y 12 modos de juego: Deathmatch, Team Deathmatch, Capture The Flag, Tourney, One Flag CTF, Harvester, Overload, Elimination, CTF Elimination, Last Man Standing, Double Domination y Domination. Los primeros 4 modos de juego también aparecen en Quake III: Arena, mientras que los últimos 5 son adiciones nuevas y los 3 modos restantes vienen del Missionpack Quake III: Team Arena. También se incorporó (a partir de la v0.8.0) el lanzamiento inicial del missionpack para reemplazar a la expansión Q3: Team Arena, el cual trae varias novedades.
MODOS DE JUEGO:
El modo de juego de OpenArena es muy similar a Quake III Arena, existiendo sus modos de juego original, y sin sufrir cambios en jugabilidad, items, ni física. Desde la versión 0.6.0 se puede jugar con bots (contrincantes con inteligencia artificial). El juego contiene actualmente 12 modos de juego, cada uno con sus propias reglas:
Cabe aclarar que One Flag CTF, Harvester y Overload son los modos de juego que ya aparecían en Quake III: Team Arena.
Existen 2 formas de instalar OpenArena, una con los paquetes del repositorio de Debian y otra descargando el tar.gz de la web oficial de www.openarena.ws. Para facilitaros las cosas, os explicaré solamente el procedo de instalación a través de los ficheros *.deb, pero la instalación a través de los ficheros tar.gz es sumamente sencilla ya que solo es necesario descomprimir y arrancar el binario del servidor. ¡Tu eliges!
Lo primero será actualizar los repositorios y luego instalar el servidor. Lógicamente, necesitamos ser usuario root o usar sudo:
# apt-get update
# apt-get install openarena-server
El fichero de configuración es /etc/openarena-server/server.cfg. Si no existe lo creamos con una configuración básica y mínima como la siguiente para saber si el servidor funciona correctamente y los mapas, jugadores, etc funcionan correctamente:
// CONFIGURACION SERVIDOR OPENARENA RPF
// 1=LAN, 2=INTERNET
set dedicated 1
// Nombre del servidor
sv_hostname "SERVIDOR OPENARENA RPF"
// Tipo de juego
// 0 = free-for-all deathmatch
// 1 = tournament 1-on-1
// 3 = team deathmatch
// 4 = CTF
// 5 = 1-flag CTF
// 6 = obelisk
// 7 = harvester
// 8 = team elimination
// 9 = CTF elimination
// 10 = last man standing
// 11 = double domination
// 12 = domination
g_gametype 0
// Comenzar primero con este mapa
map oa_dm1
Esta configuración mínima carga el mapa "oa_dm1" en el modo de juego "Free4All" y el nombre del servidor es "SERVIDOR OPENAREA RPF". Esta configuración es suficiente para comprobar si el servidor arranca correctamente. A posteriori, podremos configurar más opciones de juego para el servidor:
Para arrancar y detener el servidor usaremos respectivamente los siguientes comandos:
# /etc/init.d/openarena-server start
# /etc/init.d/openarena-server stop
Debes tener en cuenta que el servidor necesita conexiones entrantes pro el puerto UDP 27960. Te recomiendo habilitar el tráfico a dicho puerto en tu firewall en caso de tenerlo activado. Por ejemplo, puede servirte la siguiente línea:
# iptables -A INPUT -p udp --dport 29760 -j ACCEPT
El servidor utiliza el puerto UDP 27960 por defecto. Para comprobarlo podemos comprobarlo con el siguiente comando:
# netstat -putan | grep 29760
udp 0 0 0.0.0.0:27960 0.0.0.0:* 9577/ioquake3
El proceso para conectar a nuestro servidor de OpenArena es sumamente sencillo. Para ello abriremos OpenArena en nuestro equipo cliente y seleccionaremos la opción de "multiplayer":
Menú principal Openarena
Como nuestro servidor lo hemos configurado para Local, seleccionaremos en Servers la opción Local y haremos click en refresh para buscar nuestro servidor:
Listado de servidores locales
Si os sucede como a mi, que el cliente no es capaz de encontrar el servidor, probaremos a especificar a mano la IP y el puerto del servidor de OpenArena:
Dirección IP y puerto del servidor
Una vez que conectemos al servidor, podemos ver sus características si pulsamos ESC y luego Server Info:
Server Info
Si utilizamos una dirección IP fija en el servidor de OpenArena, podemos añadirlo a Favoritos para tenerlo siempre a mano y acceder a él de forma rápida:
Servidor añadido a Favoritos
No voy a explicar las diferentes opciones a la hora de configurar el servidor de OpenArena ya que hay cientos de opciones y miles de combinaciones. Las opciones puedes encontrarlas en la siguiente página web http://openarena.wikia.com/wiki/Servers. Os enseñaré dos ficheros de configuración diferentes para que os hagáis una idea de las posibilidades:
FREE 4 ALL
El siguiente fichero de configuración activa el modo Free 4 All, completa los usuarios con Bots hasta un máximo de 6, limita los Frags a 99 y el tiempo límite de partida serán 15 minutos y carga el mapa ce1m7:
// CONFIGURACION SERVIDOR OPENARENA RPF
// set dedicated to 2 (default is 1) to advertise your server in the global
// server list
set dedicated 1
// Nombre del servidor
sv_hostname "SERVIDOR OPENARENA RPF"
// Tipo de juego
// 0 = free-for-all deathmatch
// 1 = tournament 1-on-1
// 3 = team deathmatch
// 4 = CTF
// 5 = 1-flag CTF
// 6 = obelisk
// 7 = harvester
// 8 = team elimination
// 9 = CTF elimination
// 10 = last man standing
// 11 = double domination
// 12 = domination
g_gametype 0
// Comenzar primero con este mapa
map ce1m7
// Limites
fraglimit 99
timelimit 15
bot_minplayers 6
CAPTURE THE FLAG
El siguiente fichero de configuración activa el modo Capture The Flag, completa los usuarios con Bots hasta un máximo de 6, limita los Frags a 50 y el tiempo límite de partida serán 25 minutos y carga el mapa Delta:
// CONFIGURACION SERVIDOR OPENARENA RPF
// set dedicated to 2 (default is 1) to advertise your server in the global
// server list
set dedicated 1
// Nombre del servidor
sv_hostname "SERVIDOR OPENARENA RPF"
// Tipo de juego
// 0 = free-for-all deathmatch
// 1 = tournament 1-on-1
// 3 = team deathmatch
// 4 = CTF
// 5 = 1-flag CTF
// 6 = obelisk
// 7 = harvester
// 8 = team elimination
// 9 = CTF elimination
// 10 = last man standing
// 11 = double domination
// 12 = domination
g_gametype 4
// Comenzar primero con este mapa
map delta
// Limites
fraglimit 50
timelimit 25
bot_minplayers 6
ENJOY!
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